Friday, June 24, 2011

0 2 + 2 = 5

6/24/2011 08:52:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
2 +2 = 5 dan Hukum Kepastian
Percayakah anda bahwa 2 +2 = 5 ?

Kita tahu ada pembulatan kebawah dan pembulatan keatas. Umumnya, angka dibawah n+0,4 dilakukan pembulatan ke bawah dan sebaliknya. Jika kita memiliki variabel a = 2,3 dan variabel b = 2,4 maka kita juga bisa memberikan pembulatan ke dua variabel tersebut masing-masing 2.
Sekarang, jika kita kembali ke angka sebelum dibulatkan, maka a+b = 2,3 + 2,4 = 4,7.
Jika angka 4,7 kita bulatkan yang mana kita dapati pembulatan ke atas, maka kita mendapati ini:
2,3 + 2,4 = 5
Kalau semuanya disatukan, maka menjadi:
5 = 2,3 + 2,4 = a + b = 2 + 2
Jika dipendekan menjadi:
5 = 2 + 2

Jadi sekarang anda percaya bahwa 2 + 2 = 5 ?

Ya ya ya... Saya tahu anda tertawa. Memang ini sudah basi(atau anda tertawa karena saya idiot? Gapapa. Untuk itulah blog ini berdiri. Membahagiakan pembaca diatas keidiotan penulis. Hehehe...). Tapi poin saya bukan tentang 2+2=5. Jika saya asumsikan perhitungan diatas memiliki kebenaran, maka kita bisa menganggap bahwa kepastian sudah bisa dianggap tidak selalu pasti. Seperti ini, kita diajarkan dari TK bahwa 2 ditambah 2 pasti bernilai 4. Padahal belum tentu 2+2=4, karena berdasarkan hitung-hitungan diatas, 2 ditambah 2 bisa bernilai 5. Artinya, kita bisa memegang sebuah hukum baru yaitu hukum kepastian yang berbunyi bahwa sesuatu yang pasti belum tentu pasti.

Ok, kita sudah punya hukum baru. Dan ternyata, hukum baru kita ini bisa diimplementasikan ke berbagai bidang. Salah satunya adalah dalam hal mencari calon istri. Kita memiliki hitung-hitungan jika mendapatkan wanita cantik, seksi, kaya dan seiman, pasti kita akan bahagia. Betul? Belum tentu! Mindset seperti itu harus dibuang. Kenapa? Kita lihat kembali hukum yang baru saja kita temukan. Sesuatu yang pasti belum tentu pasti. Jika kita mendapatkan wanita ideal yang tadi disebutkan, belum tentu kita bisa bahagia. Kenapa? Menurut hitung-hitungan saya, 97% pria yang dapat mertua kaya, pasti akan diatur oleh mereka(Dan hanya 3% saja pria yang mendapatkan mertua cuek. Bahagialah mereka yang masuk 3% tersebut). Lalu, para pembaca pria yang budiman, bagaimana rasanya anda diatur-atur oleh mertua? Gondok pastinya. Artinya, apakah kita bisa merasa bahagia? Tentu tidak.

Nah, itulah pembuktian hukum yang baru saja kita temukan bahwa, sekali lagi, sesuatu yang pasti belum tentu pasti.
tinggalin coment ya...
Read More »

Tuesday, June 21, 2011

0 Apaka Etika Dan Profesi itu

6/21/2011 07:10:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Appaakkaahh eettiikkaa,, ddaann aappaakkaahh eettiikkaa pprrooffeessii iittuu

Kata etik (atau etika) berasal dari kata ethos (bahasa
Yunani) yang berarti karakter, watak kesusilaan atau
adat.
Sebagai suatu subyek, etika akan berkaitan dengan
konsep yang dimilki oleh individu ataupun kelompok
untuk menilai apakah tindakan-tindakan yang telah
dikerjakannya itu salah atau benar, buruk atau baik.
Etika akan memberikan semacam batasan maupun standar
yang akan mengatur pergaulan manusia di dalam
kelompok sosialnya.
Dalam pengertiannya yang secara khusus dikaitkan
dengan seni pergaulan manusia, etika ini kemudian
dirupakan dalam bentuk aturan (code) tertulis yang secara
sistematik sengaja dibuat berdasarkan prinsip prinsip
moral yang ada

sedot disini
tinggalin coment ya...
Read More »

0 PENGERTIAN PROFESI

6/21/2011 07:06:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]

Profesi
Istilah profesi telah dimengerti oleh banyak orang bahwa suatu hal yang berkaitan denganbidangyang sangatdipengaruhiolehpendidikandankeahlian, sehingga
orangyang bekerjatetapsesuaidgnkeahliannya. Untukituperlupenguasaanteorisistematisyang mendasaripraktekpelaksanaan, danhubunganantarateoridanpenerapandalampraktek.

CIRI-CIRI PROFESI
Secaraumumadabeberapaciriatausifatyang selalumelekatpadaprofesi, yaitu:
1. Adanya pengetahuan khusus, yang biasanya keahlian dan keterampilan ini
dimiliki berkat pendidikan, pelatihan dan pengalaman yang bertahun-tahun.
2. Adanyakaidahdanstandarmoral yang sangattinggi. Hal inibiasanyasetiap
pelakuprofesimendasarkankegiatannyapadakodeetikprofesi.
3. Mengabdipadakepentinganmasyarakat, artinyasetiappelaksanaprofesiharus
meletakkankepentinganpribadidibawahkepentinganmasyarakat.
4. Adaizinkhususuntukmenjalankansuatuprofesi. Setiapprofesiakanselalu
berkaitandengankepentinganmasyarakat, dimananilai-nilaikemanusiaanberupa
keselamatan, keamanan, kelangsunganhidupdansebagainya, makauntuk
menjalankansuatuprofesiharusterlebihdahuluadaizinkhusus.
5. Kaum profesional biasanya menjadi anggota dari suatu profesi.

download here
tinggalin coment ya...
Read More »

0 ETIKA PROFESI

6/21/2011 06:36:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
PERKEMBANGAN ETIKA PROFESI
1. PENTINGNYA ETIKA PROFESI
Apakah etika, dan apakah etika profesi itu ? Kata etik (atau etika) berasal dari kata ethos
(bahasa Yunani) yang berarti karakter, watak kesusilaan atau adat. Sebagai suatu subyek,
etika akan berkaitan dengan konsep yang dimilki oleh individu ataupun kelompok untuk
menilai apakah tindakan-tindakan yang telah dikerjakannya itu salah atau benar, buruk atau
baik.
Menurut Martin (1993), etika didefinisikan sebagai “the discpline which can act as the
performance index or reference for our control system”. Dengan demikian, etika akan
memberikan semacam batasan maupun standar yang akan mengatur pergaulan manusia di
dalam kelompok sosialnya. Dalam pengertiannya yang secara khusus dikaitkan dengan seni
pergaulan manusia, etika ini kemudian dirupakan dalam bentuk aturan (code) tertulis yang
secara sistematik sengaja dibuat berdasarkan prinsipprinsip moral yang ada dan pada saat
yang dibutuhkan akan bisa difungsikan sebagai alat untuk menghakimi segala macam
tindakan yang secara logika-rasional umum (common sense) dinilai menyimpang dari kode
etik. Dengan demikian etika adalah refleksi dari apa yang disebut dengan “self control”,
karena segala sesuatunya dibuat dan diterapkan dari dan untuk kepenringan kelompok sosial
(profesi) itu sendiri.
Selanjutnya, karena kelompok profesional merupakan kelompok yang berkeahlian dan
berkemahiran yang diperoleh melalui proses pendidikan dan pelatihan yang berkualitas dan
berstandar tinggi yang dalam menerapkan semua keahlian dan kemahirannya yang tinggi itu
hanya dapat dikontrol dan dinilai dari dalam oleh rekan sejawat, sesama profesi sendiri.
Kehadiran organisasi profesi dengan perangkat “built-in mechanism” berupa kode etik
profesi dalam hal ini jelas akan diperlukan untuk menjaga martabat serta kehormatan profesi,
dan di sisi lain melindungi
masyarakat dari segala bentuk penyimpangan maupun penyalah-gunaan kehlian

DOWNLOAD FULL PDF
tinggalin coment ya...
Read More »

0 TRAFIK PADA SELULAR

6/21/2011 06:10:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
SISTEM SELULAR
Dalam sistem ini pelayanan dibagi menjadi daerah-daerah yang lebih kecil (sel-sel) dan setiap sel dilayani oleh sebuah RBS (Radio Base Station). Antara RBS masing-masing sel saling terintegrasi oleh suatu MSC (Mobile Switcing Centre).

Teknik Pemanfaatan Frekuensi

1.FDMA

2.TDMA

3.CDMA
Kanal Pada Selular

Interferensi dipandang sebagai hambatan dalam menaikkan kapasitas sistem.

Jumlah kanal sangat berhubungan erat dengan QOS.
Model Trafik Seluler
Erlang B
Kanal penuh, langsung ditolak

Erlang C
Kanal penuh, menunggu sampai waktu tertentu

dan lain-lain

Tergantung pada sistem layanan yang diberikan oleh operator

UNTUK LEBIH JELASNYA LAGI KLIK DISINI
tinggalin coment ya...
Read More »

0 JARINGAN TELEPON

6/21/2011 06:03:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Transmisi Informasi di Seluler
Seluler menggunakan 3 jenis teknologi transmisi informasi :
1. Frequency Division Multiple Access (FDMA)
2. Time Division Multiple Access (TDMA)
3. Code Division Multiple Access (CDMA)

FDMA
- menempatkan panggilan pada frekuensi yang berlainan (multiple carried frequency)
- biasa digunakan untuk sistem seluler analog (AMPS)
- FDMA akan membagi spektrum dalam kanal yang berbeda kemudian membagi bagian yang sama dalam     sebuah bandwidth
- Contoh pemakaian FDMA adalah pada frekuensi pemancar radio, dimana
masing-masing pemancar mengirim sinyal yang berlainan pada band yang
tersedia (misal: FM 88 - 106 MHz)

TDMA
- memberikan penanda pada setiap panggilan menggunakan pembagian porsi waktu
pada sebuah frekuensi tertentu
- merupakan teknik digital yang membagi kanal frekuensi ke dalam beberapa
bagian waktu
1. TDMA adalah metode yang digunakan oleh Electronic Industry Alliance dan
Telecommunication Industry Association menggunakan
Interim Standard 54 (IS-54) dan IS-136
2. Dengan menggunakan TDMA, narrowband dengan lebar 30 kHz dan
panjang 6,7 ms dibagi menjadi 3 time slot.
3. Narrowband dapat dianggap sebagai sebuah kanal.
4. Kapasitas kanal pada TDMA jauh lebih besar daripada FDMA.
5. Sistim TDMA beroperasi pada band frekuensi : 800 MHz --> IS-54
1900 MHz --> IS-136
6. TDMA juga diaplikasikan pada GSM dengan band frekuensi :
800 MHz dan 1800 MHz --> di Eropa, Asia, Australia dan Afrika
1900 MHz --> di Amerika
7. TDMA dikenal dengan nama lain : D-AMPS (Digital AMPS)
CDMA
- memberikan kode unik (ID) pada setiap panggilan atau data dan menyebarkannya
pada frekuensi yang tersedia.
- CDMA merupakan dasar dari teknologi Spread Spectrum yang digunakan
oleh militer untuk keamanan data
- Dengan pemakaian bersama sebuah kanal frekuensi, CDMA mampu
memperbaiki pemakaian bandwidth hingga 2000 % dibandingkan AMPS


tinggalin coment ya...
Read More »

0 Multiplexing

6/21/2011 05:51:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Sedikit kembali ke PCM
Sinyal voice analog dicuplik dengan frekuensi 8 kHz
Pencuplikan dilakukan setiap 125 ms
Setiap kali dilakukan pencuplikan, dihasilkan 8 bit biner
Pada umumnya, sistem transmisi yang ada di dalam jaringan telekomunikasi memiliki kapasitas yang melebihi kapasitas yang dibutuhkan satu user
Dengan demikian sangat mungkin untuk menggunakan bandwidth yang ada seefisien mungkin oleh lebih dari satu user
Teknik menggabungkan beberapa sinyal untuk dikirimkan secara berbarengan pada satu kanal transmisi disebut multiplexing
Perangkat yang melaksanakan multiplexing disebut multiplexer (mux)
Di sisi penerima, gabungan sinyal itu akan kembali dipisahkan sesuai dengan tujuan masing-masing. Proses ini disebut demultiplexing
Perangkat yang melaksanakan demultiplexing disebut demultiplexer (demux)

Ada 3 jenis multiplexing
FDM : Frequency Division Multiplexing
TDM : Time Division Multiplexing
CDM : Code Division Multiplexing

download PPT


tinggalin coment ya...
Read More »

0 Pengantar Sistem Operasi Komputer

6/21/2011 05:40:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Pengantar Sistem Operasi
Komputer
Jilid Pertama

Daftar Isi
Kata Pengantar .....................................................................................xix
1. Calon Revisi 5.0 (Kapan?) ................................................................xix
I. Konsep Dasar Perangkat Komputer ..................................................1
1. Hari Gini Belajar SO? .......................................................................3
1.1. Pendahuluan ..................................................................................3
1.2. Mengapa Mempelajari Sistem Operasi? .........................................3
1.3. Definisi Sementara .........................................................................3
1.4. Sejarah Perkembangan ..................................................................5
1.5. Bahan Pembahasan ....................................................................... 7
1.6. Tantangan ...................................................................................... 8
1.7. Prasyarat ....................................................................................... 8
1.8. Sasaran Pembelajaran .................................................................... 8
1.9. Rangkuman .................................................................................... 8
2. HaKI Perangkat Lunak .....................................................................11
2.1. Pendahuluan ..................................................................................11
2.2. Perangkat Lunak Bebas .................................................................11
2.3. Aneka Ragam HaKI ......................................................................12
2.4. Lisensi Perangkat Lunak ................................................................13
2.5. Sumber Terbuka (Open Source) .....................................................15
2.6. Copyleft ........................................................................................15
2.7. Ilustrasi Lisensi ..............................................................................16
2.8. Tantangan .....................................................................................16
2.9. Rangkuman ...................................................................................16
3. Organisasi Sistem Komputer ............................................................19
3.1. Pendahuluan ..................................................................................19
3.2. Prosesor .......................................................................................20
3.3. Penyimpan Data ............................................................................20
3.4. Masukan/Keluaran ........................................................................21
3.5. Bus ..............................................................................................22
3.6. Boot ............................................................................................22
3.7. Komputer Personal .......................................................................22
3.8. Rangkuman ...................................................................................23
4. Bahasa Java .....................................................................................25
4.1. Pendahuluan ..................................................................................25
4.2. Bahasa Pemrograman Java ............................................................25
4.3. Java API .......................................................................................25
4.4. Java Virtual Machine ......................................................................25
4.5. Sistem Operasi Java ........................................................................25
4.6. Dasar Pemrograman ........................................................................26
4.7. Objek dan Kelas .............................................................................26
4.8. Atribut .........................................................................................27
4.9. Atribut Private ...............................................................................27
4.10. Atribut Public ..............................................................................27
4.11. Atribut Protected ..........................................................................28
4.12. Konstruktor .................................................................................28
4.13. Metode .......................................................................................28
4.14. Inheritance ..................................................................................29
4.15. Abstract ......................................................................................30
4.16. Package ......................................................................................30
4.17. Interface .....................................................................................30
4.18. Rangkuman .................................................................................31
II. Konsep Dasar Sistem Operasi .........................................................33
5. Komponen Sistem Operasi ...............................................................35
5.1. Pendahuluan ..................................................................................35
5.2. Kegiatan Sistem Operasi ................................................................35
5.3. Manajemen Proses .........................................................................36
5.4. Manajemen Memori Utama ..............................................................36

untuk lebih lenggkapnya klik disini
tinggalin coment ya...
Read More »

Monday, June 20, 2011

0 JARINGAN

6/20/2011 01:55:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
JARINGAN

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

Daftar Isi:

Sejarah Jaringan Komputer

Jenis Jaringan Komputer

Model Referensi OSI dan Standarisasi

Topologi Jaringan Komputer

Ethernet

SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

untuk lebih jelasnya langsung ke TKP
Read More »

0 JARINGAN KOMPUTER

6/20/2011 01:41:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
JARINGAN KOMPUTER
Pengantar
Komunikasi awalnya bergantung pada transportasi: jalan antar kota, antar
provinsi/negara bagian kemudian antar negara/benua. Kemudian komunikasi
dapat terjadi jarak jauh melalui telegraf (1844), telepon (1867), gelombang radio
elektromagnetik (1889), radio komersial (1906), televisi broadcast (1931),
kemudian melalui televisi, dunia jadi lebih kecil karena orang dapat mengetahui
dan mendapatkan informasi tentang yang terjadi di bagian lain dunia ini.
Dalam telekomunikasi, informasi disampaikan melalui sinyal. Sinyal ada dua
macam:
1. Digital: secara spesifik mengacu pada informasi yang diwakili oleh dua
keadaan 0 atau 1. Data digital dikirimkan dengan diwakili dua kondisi saja
yaitu 0 dan 1.
2. Analog: sinyal yang terus menerus dengan variasi kekuatan dan kualitas.
Misalnya suara, cahaya dan suhu yang dapat berubah-ubah kekuatannya dan
kualitasnya. Data analog dikirimkan dalam bentuk yang berkelanjutan, sinyal
elektrik berkelanjutan dalam bentuk gelombang

download pdf

tinggalin coment ya...
Read More »

0 Pengantar Multimedia Untuk Media Pembelajaran

6/20/2011 01:30:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
Multimedia
Menurut IBM, multimedia adalah gabungan video, audio, grafik dan teks dalam suatu produksi
bertingkat berbasis komputer yang dapat dialami secara interaktif atau menurut McCormick
multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks atau
menurut Robin dan Linda multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang
dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video
(dalam http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia2.pdf).
Sejarah Multimedia
Suyanto (2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater, bukan komputer.
Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan
multimedia. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video dan karya seni manusia sebagai
bagian dari pertunjukan. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an, sejak permulaan
tersebut hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Pada tahun
1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
Definisi Multimedia
Dalam industri elektronika menurut Suyanto (2003 : 20), Multimedia adalah kombinasi dari
komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga
elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari
paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi,
video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang dapat
menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)

download pfd
tinggalin coment ya...
Read More »

0 PENGANTAR MULTIMEDIA

6/20/2011 01:22:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang
berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk
text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,
1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan
gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin
dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
Sedangkan menurut wikipedia.org:
Multimedia is the use of several different media to convey information (text,
audio, graphics, animation, video, and interactivity). Multimedia also refers to
computer data storage devices, especially those used to store
multimediantent.

download pdf
tinggalin coment ya...
Read More »

Sunday, June 19, 2011

0 PENGANTAR MYSQL

6/19/2011 11:29:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]

I. Pendahuluan
Mysql merupakan salah satu Relational database management system bersifat Open Source. Struktur database disimpan dalam tabel-tabel yang saling berelasi. Karena Sifat Open source maka MYSQL dapat dipergunakan dan didistribusikan baik untuk kepentingan individu maupun corporate secara gratis, tanpa memerlukan lisensi dari pembuatnya. Mysql dapat dijalankan dalam berbagai platform sistem operasi antara lain Windows, Linux, Unix, Sun OS dan lain-lain. Source dan dokumentasi lengkap dapat diperoleh melalui situs www.mysql.com .

DOWNLOAD DOC
tinggalin coment ya...
Read More »

0 MySQL

6/19/2011 11:20:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
MySQL
Merupakan software sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database
management system) atau DBMS yang multithread dan multi-user. MySQL AB membuat
MySQL tersedia sebagai software gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL),
tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana
penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL. MySQL dimiliki dan disponsori oleh
sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas
semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan
MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty" Widenius.
1. Masuk ke MySQL
Untuk membuat koneksi ini ke server, kita membutuhkan program MySQL Client. Jika
kamu telah menginstal perangkat lunak MySQL server sendiri baik itu pada Windows
atau pada merek yang sama dengan Unix, kamu telah di instalkan program ini pada
tempat yang sama di tempat program server tadi di instal.
Pada Linux : default direktori /usr/local/mysql/bin sedangkan Windows, programnya
dikenal dengan mysql.exe dan terletak pada default direktori C:\mysql\bin

download PDF
tinggalin coment ya...
Read More »

0 Teknik Kompilasi

6/19/2011 10:45:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Merupakan Teknik dalam melakukan pembacaan suatu program yang ditulis dalam bahasa sumber, kemudian diterjemahkan ke dalam suatu bahasa lain yang disebut bahasa sasaran.

Dalam melakukan proses penerjemahan tersebut, sudah barang tentu kompilator akan melaporkan adanya keanehan-keanehan atau kesalahan yang mungkin ditemukannya. Proses penerjemahan yang dilakukan oleh kompilator ini disebut proses kompilasi (compiling).

Bila dipandang sepintas lalu, maka akan timbul beranekaragam kompilator yang dapat dibuat,
- Bahasa Sumber seperti bahasa FORTRAN, PASCAL, C dan juga bahasa-bahasa lainnya yang sifat dan pemakaiannya agak spesifik atau khusus, seperti bahasa untuk program DBASE, SPSS dan lain sebagainya.
- Bahasa Sasaran dapat berupa bahasa sumber lain seperti C, FORTRAN dan lain sebagainya atau Bahasa Mesin (Machine Language) yang digunakan oleh suatu prosessor mikro atau sumber komputer besar maupun komputer super.

Sejarah perkembangan suatu kompilator sudah dimulai sejak lama, yaitu pada saat mulai ditemukannya komputer pada awal 1950-an.

Sejak waktu tersebut teknik dan cara pembentukan suatu kompilator telah berkembang dengan sangat pesat dan pembentukkan suatu kompilator dapat dilakukan makin mudah.

Demikian pula program bantu (tools) untuk membuat suatu kompilator sudah dapat diperoleh sehingga pembentukan suatu kompilator dapat dilakukan dengan cepat.

Kompilator pertama yang dibuat adalah kompilator untuk bahasa FORTRAN yang pada saat itu dikembangkan dengan memakan sejumlah tenaga ahli yang setara dengan pekerjaan yang dilakukan oleh 18 orang.

Dengan adanya program bantu dan tata cara pembentukan yang sistematis dan tertata dengan baik serta pendefinisian struktur bahasa yang cermat, maka suatu kompilator untuk bahasa yang terstruktur seperti PASCAL atau C dapat dikembangkan.


Proses kompilasi dari suatu kompilator pada dasarnya dapat dibagi ke dalam 2 bagian utama yaitu bagian analisis dan bagian sintesis.

- Tahap analisis program yang ditulis dalam bahasa sumber dibagi dan dipecah ke dalam beberapa bagian yang kemudian akan dipresentasikan ke dalam suatu bentuk antara dari program sumber.
Operasi-operasi yang dilakukan oleh program sumber ditentukan dan dicatat dalam suatu struktur pohon (tree) yang disebut dengan nama pohon sintaks (sintax tree) Dalam hal ini setiap nodal pada tree tersebut menyatakan suatu operasi, sedangkan anak dari nodal (titik) tersebut memberikan argumen yang diperlukan
Secara umum proses dalam tahap analis terdiri dari 3 bagian utama, yaitu
a. Proses analisis leksikal
b. Proses analisis sintaktik
c. Proses analisis semantik

- Tahap sintesis yang berikutnya program sasaran dibentuk berdasarkan representasi antara yang dihasilkan pada tahap analisis.
Untuk tahap sintetis terdiri dari 2 bagian utama, yaitu
a. Proses yang menghasilkan kode (code generator)
b. Proses optimasi kode (code optimizer)

Sebelum Bahasa sasaran dapat dihasilkan, dalam melakukan ini tiap bagian utama akan berhubungan dan berkomunikasi dengan suatu berkas tabel yang disebut tabel simbol (symbol table) yaitu suatu tabel yang berisi semua simbol yang digunakan dalam bahasa sumber.

Selain kompilator masih diperlukan beberapa program lainnya sebelum dapat dibentuk bahasa sasaran yang dapat dijalankan. Seperti suatu bahasa sumber dapat dituliskan dalam beberapa modul yang terpisah dan disimpan dalam beberapa file yang terpisah.

Untuk menanggulangi hal ini, maka suatu program khusus yang disebut dengan suatu praprosesor digunakan untuk mengumpulkan modul-modul yang saling lepas ini ke dalam suatu program baru. Praposesor dapat pula melengkapi singkatan-singkatan atau ungkapan-ungkapan maupun kependekan-kependekan yang digunakan dalam bahasa sumber seperti pendefinisian makro dan lain sebagainya.
tinggalin coment ya...
Read More »

0 KOMPILASI

6/19/2011 09:10:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
KOMPILASI, Catatan ke-1 : Pendahuluan
Definisi : Kompilator (compiler) adalah sebuah program yang membaca suatu program
yang ditulis dalam suatu bahasa sumber (source language) dan menterjemahkannya
ke dalam suatu bahasa sasaran (target language).

I. PENDAHULUAN
II. PENGANALISA LEKSIKAL (SCANNER)
2.1. Membaca Program Sumber
2.2. Aturan Translasi
2.3. DFA dari ER dan Tabel Translasi
2.4. Simulasi DFA
III. PENGANALISA SINTAKS (PARSER)
3.1. Posisi Parser Dalam Kompilator
3.2. Review Hal-Hal Penting dari CFG
3.3. Predictive Parser
3.4. Parsing Table M
3.5. Grammar LL(1)
3.6. Struktur Data Untuk Implementasi Parsing Table
3.7. Pemulihan Kesalahan (Error Recovery)
3.8. Pemulihan Kesalahan Pada Predictive Parser Dengan Mode Panik
IV. PENGANALISA SEMANTIK
4.1. Tabel Simbol
4.2. Hash Table
4.3. Table Simbol dengan Hash Table
4.4. Pengelolaan RAM
V. MEMBENTUK INTERMEDIATE CODE
5.1. Pendahuluan
5.2. Syntax-Directed Translation
5.3. Translation Scheme
5.4. Syntax Tree
5.5. Membentuk Syntax Tree Sebuah Ekspresi
5.6. Three Address Code

download here
Read More »

Saturday, June 18, 2011

0 Multi Media Player

6/18/2011 06:26:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Multi Media Player :::















sedot disini
tinggalin coment ya...
Read More »

0 Pengenalan PHP

6/18/2011 06:18:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Pengenalan PHP
PHP (akronim dari PHP Hypertext Preprocessor) yang merupakan bahasa pemrogramman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses data dinamis.
PHP dikatakan sebagai sebuah server-side embedded script language artinya sintaks-sintaks dan perintah yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan oleh server tetapi disertakan pada halaman HTML biasa. Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh PHP pada umumnya akan memberikan hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan di server.
Pada prinsipnya server akan bekerja apabila ada permintaan dari client. Dalam hal ini client menggunakan kode-kode PHP untuk mengirimkan permintaan ke server (dapat dilihat pada gambar dibawah). Ketika menggunakan PHP sebagai server-side embedded script language maka server akan melakukan hal-hal sebagai berikut :
Membaca permintaan dari client/browser
Mencari halaman/page di server
Melakukan instruksi yang diberikan oleh PHP untuk melakukan modifikasi pada halaman/page.
Mengirim kembali halaman tersebut kepada client melalui internet atau intranet.
UNTUK LEBIH JELAS DOWNLOAD PDF

tinggalin coment ya...
Read More »

0 Memulai Java

6/18/2011 06:10:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]

Program komputer adalah rangkaian instruksi yang diberikan agar komputer dapat bekerja. Suatu pekerjaan yang mungkin sederhana bagi manusia tidak dapat dimengerti oleh komputer. Manusia harus memberikan petunjuk kepada komputer bagaimana melakukan suatutugas dalam bentuk bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman berbeda dengan bahasa manusia, karena komputer membutuhkan aturan yang lebih baku apa yang boleh dan apa yang tidak boleh dalam suatu bahasa pemrograman. Aturan ini disebut sintaks bahasa.

Sintaks bahasa pemrograman ditentukan berdasarkan apa yang bisa dilakukan oleh komputer, misalnya loop (perulangan), cabang (branch), atau fungsi. Hanya program dengan sintaks yang benar yang dapat dikompilasi atau diinterpretasi yang pada akhirnya bisa dijalankan di komputer. Kompiler akan memberikan pesan kesalahan apabila ada kesalahan dalam sintaks sehingga kita memperbaikinya.

Untuk menjadi programmer yang sukses, kita harus mengerti secara detail sintaks dari bahasa pemrograman yang kita akan gunakan. Tetapi, sintaks hanya sebagian cerita. Kita ingin program yang kita buat berjalan sesuai dengan yang kita inginkan. Artinya program tersebut harus benar secara logika. Program yang benar secara logika disebut memiliki semantik yang benar.

Di situs ini kita akan mempelajari tentang sintaks dan semantik dari dari setiap bahasa pemrograman Java. Sintaks mudah dihafal, tetapi semantik lebih seperti perasaan. Untuk itu, coba download dan jalankan contoh-contoh program sehingga kita dapat memahami bagaimana setiap program bekerja.

untuk lebih jelasnya KLIK DISINI
tinggalin coment ya...
Read More »

0 Instalasi

6/18/2011 06:04:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Software yang digunakan :

Eclipse 3.4 Ganymede digunakan dalam situs ini sebagai IDE (integrated development environment)atau Java 6 SDK.

Eclipse IDE

Eclipse merupakan komunitas open source yang bertujuan menghasilkan platform pemrograman terbuka. Eclipse terdiri dari framework yang dapat dikembangkan lebih lanjut, peralatan bantu untuk membuat dan memanage software sejak awal hingga diluncurkan. Platform Eclipse didukung oleh ekosistem besar yang terdiri dari vendor tekonologi, start-up inovatif, universitas, riset institusi serta individu.

Banyak orang mengenal Eclipse sebagai IDE (integrated development environment) untuk bahasa Java, tapi Eclipse lebih dari sekedar IDE untuk Java.

Komunitas Eclipse memiliki lebih dari 60 proyek open source. Proyek-proyek ini secara konsep terbagi menjadi 7 categori :

Enterprise Development
Embedded and Device Development
Rich Client Platform
Rich Internet Applications
Application Frameworks
Application Lifecycle Management (ALM)
Service Oriented Architecture (SOA)

Secara umum Eclipse digunakan untuk membangun software inovatif berstandar industri, dan alat bantu beserta frameworknya membantu pekerjaan menjadi lebih mudah.

Lisensi

Eclipse menggunakan EPL (Eclipse Public License), yaitu lisensi yang memungkinkan organisasi untuk menjadikan Eclipse sebagai produk komersialnya, dan pada saat yang sama meminta orang yang melakukan perubahan untuk mengkontribusikan hasilnya kembali kepada komunitas.

Instalasi

Anda membutuhkan Java 5 JRE untuk menjalankan Eclipse.
Download Eclipse IDE for Java Developers untuk menggunakan kode pada situs Belajar Java ini.
Gunakan utility pada sistem operasi anda untuk membuka kompresi file tersebut ke dalam hard disk anda.
Catatan untuk Windows: Apabila Anda menggunakan utilitas kompresi file yang berasal dari Windows XP atau Windows Vista itu sendiri, kadang kala utilitas tersebut tidak berhasil membuka file dengan nama yang panjang. Jika Anda mengalami masalah dekompresi Eclipse pada Windows, letakkan hasil dekompresi pada root directory (misalnya C:\eclipse) atau gunakan software dekompresi lain yang gratis seperti 7-Zip

tinggalin coment ya...
Read More »

0 Kelebihan Java

6/18/2011 05:56:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]

Bahasa pemrograman lain yang telah ada sebelum Java lahir sudah merupakan bahasa yang baik dan mudah dipelajasi oleh programmer profesional. Akan tetapi para programmer ini menginginkan sesuatu yang baru yang memiliki banyak hal yang menyelesaikan masalah mereka. Utamanya adalah keamanan kode mereka. Hal ini melahirkan pikiran yang revolusioner untuk menemukan bahasa pemrograman lain yang disebut Java. Tidak hanya keamanan tapi juga beberapa hal yang sering disebut sebagai Java-Buzzwords. Kata-kata ini menjelaskan berbagai fitur tambahan dan beberapa hal yang membuat Java demikian sukses dan diterima oleh dunia perangkat lunak. Berikut ini adalah penjelasan serta keuntungan dari kata-kata tersebut.

Sederhana dan Berorientasi Objek

Seperti diuraikan sebelumnya, Java lahir dari suatu pemikiran mendalam akan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu, seperti C dan C++. Hal ini akan memudahkan programmer profesional untuk dapat mengerti lebih jelas tentang Java, fungsionalitas, dan lain sebagainya apabila ia memiliki pengetahuan dasar tentang C++ dan konsep pemrograman berorientasi objek. Tujuannya agar konsep dasar dari teknologi Java dapat dimengerti dengan mudah, dan programmer dapat segera menghasilkan sesuatu sedini mungkin. Tidak hanya ini, penemu Java memastikan bahwa Java juga bermula dari bahasa pemrograman dasar yang sudah ada pada saat itu. Kemudian mereka membuang berbagai fitur yang rumit dan membingungkan.

Bahasa pemrograman Java didesain sejak awal untuk menjadi bahasa yang berorientasi objek. Setelah kira-kira 30 tahun, akhirnya teknologi objek menjadi kenyataan dan diterima oleh sebagian besar komunitas pemrograman. Konsep berorientasi objek memungkinkan pembuatan software yang kompleks, berbasis network, sehingga dapat disimpulkan bahwa teknologi Java menghasilkan platform pembuatan perangkat lunak yang baik dan efisien serta berorientasi objek.

Keuntungan yang Anda dapat dari Java

Mulai dengan cepat: Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek, mudah dipelajari, terutama untuk programmer yang sudah menguasai C atau C++

Tulis lebih sedikit program: Jumlah kelas, jumlah metode, dll, menunjukkan bahwa program yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java memiliki jumlah 4 kali lipat lebih kecil dari program sama yang ditulis dalam bahasa C++

Tulis program lebih baik: Bahasa pemrograman Java menganjurkan praktek membuat program yang baik, dan automatic garbage collection membantu Anda untuk menghindari kebocoran memori. Orientasi objeknya, arsitektur komponen JavaBeans, dan jangkauannya yanga luas, API yang mudah diperluas, memungkinkan Anda menggunakan kode yang ada.

Membuat program dengan lebih cepat: Bahasa pemrograman Java lebih mudah dari C++, pemrograman akan menjadi 2 kali lipat lebih cepat, dengan jumlah baris yang jauh lebih sedikit.

Menghindari kebergantungan pada platform tertentu: Anda dapat menjalankan program Anda pada banyak platform dengan TIDAK menggunakan library yang ditulis spesifik untuk platform tertentu.

Tulis sekali, jalankan di mana saja: Karena aplikasi yang ditulis dalam bahasa Java dikompilasi ke dalam kode byte yang bebas platform, aplikasi yang ditulis dapat jalan secara konsisten pada platform apa saja.

Distribusikan software Anda dengan mudah: Dengan Java Web Start, pengguna program Anda akan dapat menggunakan aplikasi Anda dengan mudah. Sistem pengecekan versi otomatis pada saat program dimulai menjamin pengguna Anda selalu menjalankan versi terkini. Apabila versi baru tersedia, Java Web Start akan melakukan instalasi secara otomatis.
tinggalin coment ya...
Read More »

0 Java untuk Pemula

6/18/2011 05:53:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Bahasa pemrograman Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang mirip dengan bahasa C++ dan Smalltalk. Java bersifat netral, tidak bergantung pada suatu platform, dan mengikuti prinsip WORA (Write Once and Run Anywhere). Tidak seperti C atau C++, Anda dapat menulis program dalam bahasa Java, cukup sekali mengkompilasi dan dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi, seperti Windows, Linux, Solaris, MacOS. Sebaliknya bahasa C++ bergantung pada suatu platform, karena mengharuskan kita mengkompilasi program tersebut pada setiap sistem operasi yang dituju.

Mengenal Bahasa Pemrograman Java

Sejarah Java

Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Antara pembuatan Oak pada musim gugur 1992 hingga diumumkan ke publik pada musim semi 1995, banyak orang yang terlibat dalam desain dan evolusi bahasa ini. Bill Joy, Arthur van Hoff, Jonathan Payne, Frank Yellin, dan Tim Lindholm merupakan kontributor kunci yang mematangkan prototipe aslinya.

Java Modern

Java telah digunakan dalam banyak hal dan telah membuktikan keberadaannya pada abad ke 21. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE dan masih banyak lagi.

Java Virtual Machine (JVM)

Java Virtual Machine merupakan aplikasi sederhana yang ditulis dalam bahasa C untuk mengeksi program yang ditulis dalam bahasa Java. Pada saat kompilasi (perubahan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa lebih rendah), program tersebut diubah menjadi KODE BYTE. Kemudian pada saat eksekusi, JVM membaca kode byte tersebu dan mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dimengerti oleh sistem operasi tempat program tersebut dijalankan.

Karena JVM sangat bergantung pada platformnya (bahasa mesin merupakan bahasa level rendah yang hanya dimengerti oleh suatu mesin tertentu, misalnya Intel, tapi tidak dapat dimengerti oleh mesin lain, seperti Macintosh), byte code ini dapat dibuat untuk terbebas dari kungkungan platform tertentu. Code byte yang dihasilkan dalam proses kompilasi bahasa Java akan selalu sama untuk setiap sistem operasi atau jenis mesinnya, tetapi JVM akan mengubah kode byte tersebut menjadi bahasa mesin tujuannya.

Just In Time Compiler (JIT)

Meskipun Java didesain untuk diinterpretasi, secara teknis tidak ada yang menghalangi Java untuk dikompilasi menjadi bahasa mesin seperti bahasa-bahasa pemrograman lainnya. Sun menyediakan kompiler Just In Time Compiler (JIT) untuk mengkompilasi kode byte itu menjadi bahasa mesinnya pada saat yang bersamaan dengan eksekusinya. Walaupun demikian, pendekatan JIT ini menghasilkan kemampuan yang lebih dibandingkan dengan interpretasi biasa.

tinggalin coment ya...
Read More »

0 latihan vb dengan database mahasiswa

6/18/2011 05:15:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
• Buatlah database baru dengan menggunakan fasilitas Visual Data Manajer, yakni pilih menu Add-Ins --) Visual Data Manajer

• Buatlah database dengan nama datamhs.mdb
• Buatlah tabel baru dengan nama mahasiswa

name type size
nonim text 8 Fixed field
nama text 30 Variable field
jurusan text 30 Variable field

Index Primary dan Uniqueuntuk nonim dengan nama nim

• Isikan record nya sebagai berikut :

nonim nama jurusan
12061234 Akri Manajemen Informatika
12061235 Parto Tekhnik Informatika
12061236 Eko Komputer Akuntansi

• Buatlah form dengan layout seperti berikut :


Logika program :
Ketika program di aktifkan maka setfocus berada di txtnim serta txtnama dan txtjur tidak aktif, kemudian nim diinput, dan jika ditekan enter maka txtnama dan txtjur akan berisi nama mahasiswa dan jurusannya yang sesuai dengan database, jika nim yang diinput tidak sesuai dengan database maka akan keluar pesan

terima kasih,
kemudian txtnim, txtnama dan txtjur dikosongkan serta setfocus berada di txtnim.


tinggalin coment ya...
Read More »

Thursday, June 16, 2011

6/16/2011 06:06:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Driver kadang-kadang susah dicari.
Dan kita juga mungkin tidak tahu kalau di komputer kita ada driver yang belum diinstall atau tidak update.
Karena itu ada banyak software untuk mendeteksi driver ayng kurang update atau belum terinstall di komputer kita. Langsung saja deh. Di sini aku cuma mau share software-software itu

1. Driver Genius
TKP:http://hotfile.com/dl/68462447/d336db0/Driver_Genius_Professional_10.0.0.526.rar.html
atau
http://rapid*share.com/files/41829904....0.526.rar.htm
serial:BAQZHS-QMQPY3-X9PVHG-HXYX3Z-GSPRTT-BJEQ66
atau
ACTA4Y-D5RZWV-G729EV-P6N287-V797Z6-LJU99L
atau
BVADJM-PS89CP-GGQ6C4-59PNTT-FS6H5W-Q7SYSH

2. Uniblue Driver Scanner (Terbaik Menurut TS)
TKP:http://hotfile.com/dl/58765502/7d8f1...2.0.5.rar.html
tinggalin coment ya...
Read More »
6/16/2011 04:59:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
mungkin udah banyak yang tau aplikasi ini karena udah ada lama tapi ini sangat bermanfaat bagi agan-agan yang suka bikin video hot dan nyimpen di laptop, bahaya gan kalo ngga di proteksi, kalo laptopnya ilang bisa kesebar dah tu video kaya Ariel

Seperti dapat ditangkap dari namanya, Easy File Locker merupakan software yang dapat digunakan untuk mengunci file yang ingin dibatasi dan tidak sembarang orang dapat melihat atau membukanya. Easy File Locker tidak terbatas digunakan untuk memproteksi file, tetapi juga dapat digunakan untuk mengunci folder berikut sub folder dan file-file di dalamnya. Jenis proteksi yang diterapkan dengan menggunakan Easy File Locker meliputi apakah suatu file atau folder yang diatur dapat dilihat (visible) dapat diakses (accessable), dapat ditulisi (writable), dan/atau dapat dihapus (deletable).

Melalui menu atau tombol yang disediakan, Anda dapat menambahkan file-file atau folder-folder yang ingin Anda atur. Masing-masing file atau folder dapat diatur bagaimana proteksi yang akan diterapkan. Di sini, mungkin Anda akan mengatur suatu file tidak dapat dilihat jika dibuka dari Windows Explorer, atau suatu folder tetap dapat dilihat melalui Windows Explorer tetapi tidak dapat diakses atau dibuka. Proteksi file dan folder menggunakan Easy File Locker ini juga akan berlaku meskipun komputer berjalan dalam Safe Mode.

Untuk membuka kembali proteksi yang diterapkan pada suatu file atau folder, maka Anda perlu kembali menjalankan program Easy File Locker untuk kemudian mengubah aturan proteksinya. Agar tidak sembarang orang dapat menjalankan Easy File Locker, maka Anda perlu mengeset password untuk menjalankan Easy File locker melalui menu System – Set Password. Jika sudah dipassword, password ini juga akan diperlukan jika ingin menguninstall Easy File Locker.

Apakah Anda mempunyai file atau folder tertentu yang ingin Anda sembunyikan atau dibatasi aksesnya? Silahkan mencoba Easy File Locker yang merupakan freeware ini, jadi Anda tak perlu membayar untuk dapat menggunakannya.
TKP
http://www.xoslab.com/

tinggalin coment ya...
Read More »

0 Penghapal Al-Quran

6/16/2011 04:53:00 PM Under From Unknown
[0 Comment]
Software Penghafal Al-Quran

Kemarin saya coba browsing mencari program untuk menghafal Al-Quran, dan alhamdulilah dapat. Programnya sangat bagus sekali. Bisa membantu kita dengan mudah menghafal Al-Quran. Nama Programnya Juz30 ImaanStar.



Temen-temen bisa mendownloadnya di sini

disitu ada 3 Jenis reciter dan beberapa bahasa terjemahannya. Termasuk bahasa indonesia Alhamdulillah.

tinggalin coment ya...
Read More »

Tuesday, June 14, 2011

6/14/2011 07:18:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]

tinggalin coment ya...
Read More »

Friday, June 10, 2011

0 Win7 GARUDA theme

6/10/2011 07:53:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
tema window adalah cerminan dri jati diri si user, mungkin ada yang berjiwa nasionalismenya tinggi ada tema win
 7
yang dapat menggambarkannya...
silahkan diunduh bagi yang tertarik (jangan lupa * diilangin dulu) :
windows7 theme (incld 3 wallpaper by kepakgaruda.wordpress.com)
StartOrbz (incld 3 garudastart + 2 applestart) penjelasan di pst 91 and 94
wallpaper only untuk yang ga pake windows 7
Dock :
Rocketdock atau stardock(free)


enjooooooyyyyyyyyyy

tinggalin coment ya...
Read More »

0 CONTOH SRS(Software Requirement Spesification)

6/10/2011 02:18:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]

1.      Pendahuluan

1.1.     Tujuan

Dokumen Spesifikasi Perangkat Lunak (SPL) merupakan dokumen spesifikasi perangkat lunak CBHRM yang dikembangkan. Dokumen ini digunakan oleh pengembang perangkat lunak sebagai acuan teknis untuk pengembangan perangkat lunak CBHRM yang merupakan bagian dari tesis Modul Pengelolaan Sumber Daya Manusia Berbasis Kompetensi Untuk Enterprise Resource Planning (ERP).

1.2.     Lingkup Masalah

CBHRM adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan proses penilaian kinerja karyawan dan pengembangan diri karyawan yang berbasis kompetensi. Penilaian kinerja karyawan berbasis kompetensi dilakukan dengan dua cara downward assessment (penilaian yang dilakukan oleh pimpinan) dan self assessment (penilaian yang dilakukan oleh karyawan sendiri). Kemudian dari kedua cara penilaian tersebut, hasil penilaiannya dilakukan review dan evaluasi oleh reviewer. Dalam hal ini reviewer dapat dilakukan oleh pimpinan sebagai reviewer-1, menggunakan jasa konsultan sebagai reviwer-2, dan bagian SDM untuk menentukan tindak lanjut pengembangan karyawan terhadap hasil penilaian. Hasil review dan analisa yang dilakukan oleh reviewer, kemudian dilakukan pemrosesan oleh bagian SDM. Hasil review dan analisa dikirimkan ke karyawan yang dilakukan penilaian dan pimpinan sebagai laporan penilaian dan pengembangan diri karyawan. Adapun model proses bisnisnya dapat diberikan pada gambar 1.1.

tinggalin coment ya...
Read More »

Wednesday, June 8, 2011

6/08/2011 04:27:00 AM Under From Unknown
[0 Comment]
Pada kesempatan kali ini kita akan membuat sebuah tutorial yang berjudul “ Membuat Aplikasi Windows Media Player dengan menggunakan VB 6.0 “. 

untuk lebih jelasnya silahkan donlut PDFnya

tinggalin coment ya...
Read More »